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宜蘭縣國小12堂程式設計基礎自學課程(射擊遊戲)-第1版
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2022國小程式設計課程
國小12堂程式設計自學
1~3堂
[檢核重點] 1~3堂課
[檢核重點] 1~3堂課
a、能控制主角前進。
b、能控制主角以滑行方式做矩形的移動。
c、能控制主角用xy軸方式做矩形的移動。
最後修改: 2021年 09月 28日(二) 13:24
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公告
[影片]01_Scratch基本操作環境介紹
[影片]02_Scratch_角色的前進
[影片]03_Scratch_角色移動-滑行
[影片]04_Scratch_角色的前進_利用XY座標
[對應課綱「資訊議題」的學習內容]
[影片]05_Scratch_主角控制控制技巧-精確控制
[影片]06_Scratch_配角的移動技巧-簡易的移動
[影片]07_Scratch_主角發射子彈技巧
[影片]08_Scratch_配角發射子彈技巧-初級
[影片]09_Scratch_配角發射子彈技巧-進階分身
[檢核重點] 4~6堂課
[影片]10_Scratch_計分技巧-變數設計
[影片]11_Scratch_勝負判斷-使用廣播
[影片]12_Scratch_勝負判斷-不使用廣播
[影片]13_Scratch_簡易時間計時器-正數與倒數
[檢核重點] 7~9堂課
[影片]14_Scratch_設計遊戲實做-內容製作完整版
[檢核重點] 10~12堂課
[對應課綱「資訊議題」的學習內容] ►
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