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宜蘭縣國小12堂程式設計基礎自學課程(射擊遊戲)-第2版
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課程
公開課程
2022國小程式設計課程
國小12堂基礎程式設計自學
7~9堂課 遊戲的進階使用/條件與判斷
[影片]11_簡易的計數器-正數與倒數
[影片]11_簡易的計數器-正數與倒數
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https://www.youtube.com/watch?v=MoQ2DjbMopo#t=380s
來開啟資源。
◄ [影片]10_遊戲的計分-變數使用
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公告
[影片]01_Scratch基本操作環境介紹
[影片]02_Scratch_角色的前進
[影片]03_Scratch_角色移動-滑行
[影片]04_Scratch_角色的前進_利用XY座標
[檢核重點] 1~3堂課
[對應課綱「資訊議題」的學習內容]
[影片]05_射擊遊戲-主角控制
[影片]06_射擊遊戲-配角控制
[影片]07_主角發射子彈技巧
[影片]08_配角發射子彈技巧
[影片]09_分身的元件使用
[影片]10_遊戲的計分-變數使用
[影片]12_遊戲的勝負-廣播的應用
[影片]13_遊戲設計技巧-背景音樂與音效應用
畫面切換(遊戲選單或關卡製作)
課程檢核表
宜蘭12堂基礎程式課程「補充遊戲01—用聲音玩遊戲:小貓咪跳房子」
宜蘭12堂基礎程式課程「補充遊戲02—用鏡頭玩遊戲:消滅害蟲」
宜蘭12堂基礎程式課程「補充遊戲03—電流急急棒」
[影片]12_遊戲的勝負-廣播的應用 ►
國小12堂基礎程式設計自學
一般
1~3堂 Scratch基本功能認識
4~6堂課 遊戲主角與配角
7~9堂課 遊戲的進階使用/條件與判斷
10~12堂課 製作一個完整的設計遊戲
補充教材(三個不同的程式設計遊戲)
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行事曆