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宜蘭縣國小12堂程式設計基礎自學課程(射擊遊戲)-第1版
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2022國小程式設計課程
國小12堂程式設計自學
7~9堂
[檢核重點] 7~9堂課
[檢核重點] 7~9堂課
a、能使用「變數」的功能來計算得失分。
b、能使用「廣播」的功能來做出勝負的判斷。
c、能使用「變數的運算」功能來做出勝負的判斷。
d、能使用「變數」來做出遊戲的時間倒數。
Last modified: Tuesday, 28 September 2021, 3:13 PM
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[影片]02_Scratch_角色的前進
[影片]03_Scratch_角色移動-滑行
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[檢核重點] 1~3堂課
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[影片]06_Scratch_配角的移動技巧-簡易的移動
[影片]07_Scratch_主角發射子彈技巧
[影片]08_Scratch_配角發射子彈技巧-初級
[影片]09_Scratch_配角發射子彈技巧-進階分身
[檢核重點] 4~6堂課
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[影片]12_Scratch_勝負判斷-不使用廣播
[影片]13_Scratch_簡易時間計時器-正數與倒數
[影片]14_Scratch_設計遊戲實做-內容製作完整版
[檢核重點] 10~12堂課
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