說明:程式或是活動的進行是由一系列的步驟逐步執行而成。例如:角色先移到一個位置之後,再說「我在寫程式」。
說明:動作重覆執行可以用迴圈的方式來表示,迴圈有計次式迴圈與 條件式迴圈。例如:進行10次,走10步停0.2秒,是屬於計次式迴圈;例如:變數【強度】小於10時,就重覆執行,每執行一次,變數【強度】增加1。
說明:多項事件同時發生,例如:當綠旗點一下時,同時播放背景音樂,並且角色不斷地移動。
說明:一個觸發造成事件的發生,例如:當角色一被點一下,則移動10步。
說明:動作的執行需要由條件滿足來決定,支持不同的結果,例如:當變數【時間】大於30則動作停止,否則則繼續進行。
說明:提供數學、邏輯與字串的運算,例如:加減運算。
說明:儲存、抽取與更新變數,例如:每次吃到一隻魚,變數【分數】就加1分。
說明透過偵測的方式,擷取外部資料,例如:滑鼠、鍵盤、顏色等,並應用至程式中。例如:當角色碰到紅色,程式就全部停止。